مقایسه حمایت اجتماعی در نوجوانان علاقه مند به سبک های مختلف بازی های رایانه ای
|
|
|
|
|
نویسنده
|
فردین محمدعلی ,شیرازی محمود
|
منبع
|
آموزش بهداشت و ارتقاي سلامت ايران - 1395 - دوره : 4 - شماره : 1 - صفحه:65 -73
|
چکیده
|
زمینه و هدف: با پیشرفت صنعت شبکه و اینترنت، بازی های رایانه ای هم در سالیان اخیر پیشرفت چشمگیری داشته اند و در سبک های مختلف روانه بازار شده اند. لذا هدف از این پژوهش، مقایسه حمایت اجتماعی در نوجوانان علاقه مند به سبک های مختلف بازی های رایانه ای بود.مواد و روش ها: روش این پژوهش توصیفی از نوع علّی amp;ndash; مقایسه ای بود. جامعه ی آماری این پژوهش را کلیّه نوجوانان و جوانان پسر مراجعه کننده به گیم نت های شهر زاهدان تشکیل می دادند. با استفاده از روش نمونه گیری خوشه ای چندمرحله ای هشت گیم نت به صورت قرعه کشی انتخاب شدند. سپس از بین مراجعه کنندگان به گیم نت های موردنظر، نمونه 156 نفر به صورت تصادفی ساده انتخاب شدند. به منظور گردآوری داده ها از پرسشنامه حمایت اجتماعی مری پروسیدانو و کنیت هلر در سال 1983 استفاده شد. برای تجزیه وتحلیل داده های از شاخص های توزیع فراوانی، درصد، میانگین، میانه، انحراف استاندارد و از آزمون تحلیل واریانس یک طرفه و آزمون تعقیبی شفه و از طریق spss23 استفاده شده است.یافته ها: در حمایت اجتماعی علاقه مندان به سبک های مختلف بازی رایانه ای تفاوت وجود دارد. بدین ترتیب که مخاطبان علاقه مند به بازی های رایانه ای سبک آنلاین گسترده تیمی حمایت اجتماعی بیشتری نسبت به علاقه مندان به سبک های بازی رایانه ای انفرادی ادراک می کردند (05 /0 p amp;le;). آزمودنی هایی که گیم نت و منزل را به عنوان محل بازی انتخاب می کردند از آزمودنی هایی که تنها منزل را به عنوان محل موردعلاقه برای بازی انتخاب می کردند، از حمایت اجتماعی ادراک شده بیشتری برخوردار بودند.نتیجه گیری: با رشد روزافزون بازی های رایانه ای و تنوع و گسترش سبک های مختلف، بهتر است هر سبک بازی رایانه به صورت کاملاً مجزا موردمطالعه و پژوهش قرار گیرد.نوع مقاله: مطالعه پژوهشی.
|
کلیدواژه
|
حمایت اجتماعی، نوجوانان، سبک بازی رایانهای، گیمنت، زاهدان.
|
آدرس
|
دانشگاه آزاد اسلامی واحد زاهدان, ایران, دانشگاه سیستان و بلوچستان, ایران
|
پست الکترونیکی
|
mshirazi@edpsy.usb.ac.ir
|
|
|
|
|