|
|
اثربخشی بازیهای شناختی رایانهای بر کاهش نقص توجه همراه با بیشفعالی و بهبود ادراک زمان در کودکان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
تابناک فاطمه ,رجبی سوران ,حسینی فریده سادات
|
منبع
|
كودكان استثنايي - 1399 - دوره : 20 - شماره : 4 - صفحه:24 -7
|
چکیده
|
هدف: این پژوهش با هدف بررسی اثربخشی بازیهای شناختی رایانهای بر کاهش نشانههای بیشفعالی و ادراک زمان در کودکان مبتلابه اختلال نقص توجه همراه با بیشفعالی انجام شد. روش: پژوهش نیمهآزمایشی با طرح پیشآزمون پسآزمون با گروه کنترل بود. 30 دانشآموز دارای اختلال نقص توجه همراه با بیشفعالی به شیوه نمونهگیری هدفمند از بین دانشآموزان مدارس مقطع ابتدایی شهر خورموج انتخاب شدند و به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش (میانگین سن=9.01 و انحراف معیار=0.67) و کنترل (میانگین سن=9.20 و انحراف معیار=0.91) جایگزین شدند. گروه آزمایش در 20 جلسه 45 دقیقهای تحت آموزش نرمافزار کاپتان لاگ قرار گرفت و گروه کنترل در فهرست انتظار باقی ماند. تمام شرکتکنندگان قبل و بعد از درمان مقیاس تشخیصی اختلال بیشفعالی کمتوجهی کودکان کانرز (فرم والد و فرم معلم)، نرمافزار ادراک زمان، و نرمافزار iva سنجش شدند. یافتهها: نتایج تحلیل کوواریانس نشان داد که انجام بازیهای شناختی رایانهای بر کاهش نقص توجه و بهبود ادراک زمان کوتاه تاثیر معنادار دارد؛ اما بر نشانههای بیشفعالی/تکانشگری و ادراک زمان بلند اثر معناداری نداشت. نتیجهگیری: این پژوهش نشان داد که از بازیهای شناختی رایانهای میتوان بهعنوان ابزاری برای کاهش نشانههای کمبود توجه و بهبود ادراک زمان استفاده کرد.
|
کلیدواژه
|
اختلال نقص توجه، بیشفعالی، ادراک زمان، بازی شناختی رایانهای، تکانشگری
|
آدرس
|
دانشگاه خلیج فارس, ایران, دانشگاه خلیج فارس, گروه روان شناسی, ایران, دانشگاه خلیج فارس, گروه روان شناسی, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Effectiveness of Computer Cognitive Games in Reducing Attention Deficit- Hyperactivity Disorder Symptoms and Improving Time Perception in Children
|
|
|
Authors
|
tabnak fateme ,Rajabi Soran ,Hosseni FarideSadat
|
Abstract
|
Objective: The aim of this study was to investigate the effect of computerized cognitive games on reduction of attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) symptoms and time perception in children with ADHD. Method: The present research method was a quasiexperimental pretestposttest design with a control group. Thirty students with ADHD were selected through purposeful sampling from elementary school students in Khormoj City and randomly divided into two experimental (Mage= 9.01, SD= 0.67) and control (Mage= 9.20, SD= 0.91) groups. The experimental group was trained in Captain Log software in 20 sessions of 45 minutes and the control group remained on the waiting list. All participants were assessed before and after treatment on the Diagnostic Scale for Conners Attention Deficit Hyperactivity Disorder (Parent and Teacher Form), Time Perception Software, and IVA Software. . Results: The MANCOVA results showed that computer cognitive games have a significant effect on reducing ADHD and improving shortterm perception; but no significant effect on the symptoms of hyperactivity/impulsivity and longterm perception. Conclusion: This study that computer cognitive games can be used as a tool to reduce ADHD symptoms and improve time perception.
|
Keywords
|
Attention deficit hyperactivity disorder ,Time perception ,Computer cognitive game ,Impulsivity
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|