|
|
بررسی تاثیر بازی جورچین در آگاهی و رفتار های مرتبط با سلامت دهان کودکان
|
|
|
|
|
نویسنده
|
نامنی مجید ,طاووسی محمود ,نقیبی سیستانی محمد مهدی ,قلی نیا همت
|
منبع
|
پايش - 1398 - دوره : 18 - شماره : 3 - صفحه:269 -277
|
چکیده
|
مقدمه: آموزش ازطریق کارتِ بازی می تواند نقش موثری در ارتقای آگاهی و رفتارهای مرتبط با بهداشت دهان و دندان کودکان داشته باشد. از این رو مطالعه حاضر با هدف بررسی تاثیر مداخله مبتنی بر کارتِ بازی بر آگاهی و رفتار های مرتبط با سلامت دهان کودکان طراحی و اجرا گردید.مواد و روش کار: در این مطالعه نیمه تجربی، 100دانش آموز دختر و پسر در دو گروه آزمون و شاهد به نسبت مساوی تقسیم شدند. سپس بازی جورچین دهان سالم از طریق بنر طراحی شده به دانش آموزان گروه آزمون آموزش داده شد. اطلاعات توسط پرسشنامه محقق ساخته قبل، بلافاصله و یک ماه پس از مداخله جمع آوری گردید. داده ها با استفاده از نرم افزار spss 22 و آزمون های آماری anova و ttest مورد تجزیه وتحلیل قرار گرفتند.یافته ها: میانگین (انحراف معیار) نمرات آگاهی قبل، بلافاصله و یک ماه پس از مداخله در گروه آزمون به ترتیب (1/50)8/92 ، (1/47)11/0 و (1/43)11/96 بود. در گروه شاهد میانگین نمرات آگاهی در سه بازه قبل، بلافاصله و یک ماه پس از مداخله تفاوت معنی دار نشان نداد. میانگین نمرات آگاهی در دو گروه قبل از مداخله، فاقد اختلاف معنی دار بود. اما بلافاصله و یک ماه بعد از مداخله، شاهد افزایش اختلاف میانگین آگاهی در دو گروه بودیم. تغییرات رفتارهای مرتبط با سلامت دهان کودکان، یک ماه بعد از مداخله در هر دو گروه از لحاظ آماری معنی دار نبود.بحث و نتیجه گیری: کارت بازی جورچین دهان سالم نمرات آگاهی دانش آموزان در زمینه سلامت دهان و دندان را در بازه زمانی کوتاه مدت (یک ماه) بهبود بخشید، اما در تغییر رفتار آنان تاثیری نداشت.
|
کلیدواژه
|
کارت بازی، آگاهی، رفتار، سلامت دهان، کودکان
|
آدرس
|
دانشگاه علوم پزشکی بابل, کمیته تحقیقات دانشجویی, ایران, پژوهشکده علوم بهداشتی جهاد دانشگاهی, مرکز تحقیقات سنجش سلامت, ایران, دانشگاه علوم پزشکی بابل, پژوهشکده سلامت, مرکز تحقیقات سلامت دهان, ایران, دانشگاه علوم پزشکی بابل, پژوهشکده سلامت, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Evaluation of effectiveness of puzzle game on oral health related knowledge and behaviors among children
|
|
|
Authors
|
Nameni Majid ,Tavousi Mahmoud ,Naghibi Sistani Mohammad Mehdi ,Gholinia Hemat
|
Abstract
|
Objective (s): Edutainment (education through entertainment) could be effective in promoting knowledge and creating behavioral changes among children. This study aimed to evaluate the effectiveness of puzzle game on knowledge and oral health behavior of children.Methods: In this semiexperimented study 100 students of both genders were divided equally into two intervention and control groups. Then a ldquo;Healthy Mouth Puzzle rdquo; game was taught to the students of intervention group through a designed banner. Data were collected by selfdesigned questionnaires before and immediately after intervention, and at onemonth followup. The data were analyzed performing ttest, and one way analysis of variance.Results: The mean score of knowledge before, immediately after and one month after the implementation of the intervention were found to be 8.92 plusmn;1.50, 11.0 plusmn;1.47 and 11.96 plusmn;1.43 (P=0.0001) for the intervention group. However in the control group, the difference of knowledge mean score was non significance in the three returns (P=0.43). The mean difference of knowledge between the two groups was not significant before the intervention (P=0.28), but the mean score of knowledge was higher in intervention group immediately after (P<0.001) and one month followup assessments (P<0.001). Positive Changes among children rsquo;s rsquo; oral health behavior was not significant one month after intervention in both groups.Conclusion: Puzzle game improved the students rsquo; oral health knowledge during short period but was ineffective to promote oral health behavior.
|
Keywords
|
Card game ,oral health knowledge ,oral health behavior
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|