>
Fa   |   Ar   |   En
   بررسی تاثیر بازی رایانه ای بر حل مسئله و تفکر انتقادی دانش آموزان  
   
نویسنده اسماعیلی مینا ,عشایری حسن ,استکی مهناز
منبع تازه هاي علوم شناختي - 1396 - دوره : 19 - شماره : 1 - صفحه:14 -24
چکیده    هدف: تفکر انتقادی را میتوان به سطوح بالای شناختی بلوم (تجزیه و تحلیل، ترکیب و ارزشیابی) مربوط دانست و از آنجا که جوامع با شتاب تغییرات مواجه اند، دانش آموزان ما به توانایی هایی نیازدارند که بتوانند به وسیله ی آنها فراسوی محتوای کتاب ها حرکت کرده و اطلاعات موجود را ارزیابی و تجزیه و تحلیل کنند.هدف پژوهش حاضر بررسی اثر بازی های رایانه ای بر تفکر انتقادی دانش آموزان دختر مقطع متوسطه و پاسخ به این سوال است که آیا این بازی ها بر تفکر انتقادی دانش آموزان دختر مقطع متوسطه اثر مثبت دارد یا نه؟روش: این آزمایش به شیوه ی شبه آزمایشی با طرح پیش آزمون پس آزمون با گروه کنترل اجرا شد. در این پژوهش، دانش آموزان به دو گروه آزمایش(15 نفر) و کنترل(15 نفر) تقسیم شدند. مدت جلسات بازی رایانه ای تمدن 5 21هفته( هر هفته دو جلسه ی یک ساعته، )ابزار جمع آوری اطلاعات، آزمون تفکر انتقادی برای دانش آموزان دبیرستانی بود. پیش آزمون و پس آزمون برای هر دو گروه اجرا شد. برای تحلیل آماری از نرم افزار spss با آزمون کوواریانس استفاده شد.یافته ها: یافته های این پژوهش نشان داد که بازی های رایانه ای بر بهبود تفکر انتقادی دانش آموزان گروه آزمایش در مقایسه با دانش آموزان گروه کنترل تاثیر معنی داری داشته (p<0/05).نتیجه گیری: نتایج نشان داد که بازی رایانه ای تفکر انتقادی گروه آزمایش را بهبود بخشیده است.
کلیدواژه بازی های رایانه ای، تفکر انتقادی، سطوح بالای شناختی
آدرس دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی, ایران, دانشگاه علوم پزشکی ایران, ایران, دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی, ایران
 
   The Effect of Computer Games on Improving Student’s Critical Thinking  
   
Authors esmail Mina ,Ashayerih Hasan ,Esteki Mahnaz
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved