|
|
رابطه مدت زمان بازی های رایانه ای با اضطراب و افسردگی
|
|
|
|
|
نویسنده
|
فاضلی زهرا ,مزدارانی شهزاد ,حسینی حمزه
|
منبع
|
مجله دانشگاه علوم پزشكي مازندران - 1397 - دوره : 28 - شماره : 164 - صفحه:146 -151
|
چکیده
|
سابقه و هدف: استفاده مداوم از بازیهای رایانهای میتواند در نوجوانان اضطراب و افسردگی ایجاد نماید. این پژوهش با هدف بررسی رابطه استفاده از بازیهای رایانهای با اضطراب و افسردگی در دانشآموزان پسر انجام گرفت.مواد و روشها: پژوهش حاضر از نوع همبستگی است. جامعه آماری شامل کلیه دانشآموزان پسر دوره متوسطه اول ناحیه یک شهرستان ساری در سال تحصیلی 9493 بودند، حجم نمونه از روی جدول مورگان با روش نمونهگیری تصادفی خوشهای بر حسب توزیع پایه 330 نفر انتخاب شدند. گروههای تقسیم شده (گروه گواه که اصلاً بازی نکردند یا با بازی آشنا نبودند، گروه آزمایش شامل دو گروهی که حداقل 2 ساعت در هفته به بازی می پردازند (گروه دوم) و گروهی که بیش تر از دو ساعت در هفته بازی میکنند (گروه سوم). آزمودنیها پرسشنامه سلامت روان sci90r و پرسشنامه جمعیتشناختی را پاسخ دادند. اطلاعات با استفاده از نرمافزار spss20 مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفتند.یافتهها: یافتههای پژوهش نشان داد که بین میزان استفاده از بازیهای رایانهای و اضطراب، افسردگی رابطه مثبت معنیداری وجود دارد (p<0/05). تفاوت سه گروه نشان داد افرادی که زمان بیشتری به بازیهای رایانهای اختصاص میدهند، بهطور معنیداری اضطراب و افسردگی بیش تری را نشان میدهند (p<0/05).استنتاج: در مطالعه حاضر افزایش ساعات بازیهای رایانهای با افزایش اضطراب و افسردگی همراه بود. بنابراین پیشنهاد میشود که والدین به منظور حفظ سلامت و بهداشت روانی و پیشگیری از میزان آسیبهای روانی میزان زمان بازی فرزندان خود را کنترل کنند و به آن ها در جهت برنامهریزی صحیح برای استفاده از بازیهای رایانهای کمک کنند.
|
کلیدواژه
|
بازیهای رایانهای، اضطراب، افسردگی
|
آدرس
|
دانشگاه آزاد اسلامی واحد ساری, ایران, دانشگاه علوم پزشکی مازندران, بیمارستان فاطمه الزهرا (س), ایران, دانشگاه علوم پزشکی مازندران, پژوهشکده اعتیاد, مرکز تحقیقات روان پزشکی و علوم رفتاری, ایران
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Relationship between Duration of Gamingwith Anxiety and Depression
|
|
|
Authors
|
Fazeli Zahra ,Mazdarani Shahzad ,Hosseini Hamzeh
|
Abstract
|
Background and purpose: Continuous use of computer games can cause anxiety and depression in adolescents. The aim of this study was to investigate the relationship between gaming and anxiety and depression in male students.Materials and methods: In this correlational study, the research population included all high school students in Sari, Iran 20142015. The samples were selected based on Morgan table using cluster sampling (n=330). They were divided into three groups: a control group (group I) who did not play at all or were not familiar with computer games and two test groups who played at least 2 hours a week (group II) and played more than two hours a week (group III). Subjects responded to SCI90R and a demographic questionnaire. Data analysis was done in SPSS V20.Results: There was a significant relationship between the level of gaming, anxiety, and depression (P<0.05). In other words the students who were more engaged with computer games showed significantly higher levels of anxiety and depression (P<0.05).Conclusion: In this study, increased hours of computer games was associated with increased anxiety and depression, therefore, in order to maintain mental health and preventing psychological problems, parents are suggested to control the time of their children gaming.
|
Keywords
|
computer games ,anxiety ,depression
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|