>
Fa   |   Ar   |   En
   شناسایی عوامل موثر بر رفتارخرید دانش آموزان مصرف‌کننده بازیهای رایانه‌ای (مورد مطالعه: دانش‌آموزان ابتدایی مدارس شهر اهواز)  
   
نویسنده محمدی سارا ,درزیان عزیزی عبدالهادی ,ایدون اکرم
منبع علوم تربيتي دانشگاه شهيد چمران اهواز - 1397 - دوره : 25 - شماره : 2 - صفحه:131 -152
چکیده    یکی از مهم‌ترین موضوعات بازاریابی، مطالعه‌ی رفتار مصرف کننده است؛ بدیهی است کودکان نیز جدا از این مقوله نیستند. این مطالعه با هدف تعیین عوامل موثر بر انتخاب و رفتار خرید بازیهای رایانه‌ای توسط کودکان انجام شده است. جامعه آماری این پژوهش دانش آموزان مدارس ابتدایی شهر اهواز می باشد که به دلیل بزرگی و دشواری دسترسی به همه آنها، تعداد 400 دانش آموز 7 تا 12 سال به عنوان نمونه به روش نمونه گیری تصادفی خوشه ای انتخاب شدند. برای گردآوری داده ها از پرسشنامه های معتبر دارای روایی و پایایی استفاده شده است. نتایج حاصل از تجزیه و تحلیل داده‌ها به روش مدل‌سازی معادلات ساختاری نشان داد که عواملی چون، والدین، هم‌سالان، ظاهر محصول، قیمت، رسانه، تبلیغات بر رفتار خرید کودک اثر مثبت و معناداری دارند. اما میزان قابلیت و راحتی دسترسی به محصول بر رفتار خرید کودک تاثیر معناداری ندارد. همچنین نتایج نشان داد کودکان دختر و پسر رفتار خرید متفاوتی دارند.
کلیدواژه بازی های رایانه ای، رفتار خرید کودک، عوامل آمیخته محصول، عوامل فردی، عوامل محیطی
آدرس دانشگاه شهید چمران اهواز, ایران, دانشگاه شهید چمران اهواز, ایران, دانشگاه شهید چمران اهواز, ایران
 
   Identification of effective factors on students purchasing behavior as the users of computer games (the case: Elementary School Students in Ahvaz City)  
   
Authors Darzianazizi Abdolhadi ,Eydun Akram ,Mohammadi Sara
  
 
 

Copyright 2023
Islamic World Science Citation Center
All Rights Reserved